如果你是一個科幻迷,那麼你一定對《曼達洛人》這部迪士尼的超級大作不陌生。
這部劇用了一種全新的虛擬製作技術,讓演員和導演可以在一個由LED屏幕組成的牆面前拍攝,而屏幕上顯示的是各種驚豔的科幻場景,比如外太空、沙漠、森林等。
這樣就不用再用傳統的綠幕技術,然後在後期加上特效了。這種技術的好處是可以讓演員更有代入感,也可以讓光線和反射更真實。
聽起來很酷吧?但是你可能不知道的是,這種技術的主要推動者之一就是索尼集團。這家日本娛樂巨頭近日表示,他們將加大對虛擬製作業務的投入,利用他們在硬件和電影製作方面的優勢,搶佔這個增長迅速的市場。
索尼集團的虛擬製作負責人野村康治說,索尼之所以能在這個領域有優勢,是因爲他們有硬件。
索尼集團不僅生產從圖像傳感器到超大型LED視頻牆的各種設備,還擁有好萊塢的重量級電影公司。他說:“正是因爲我們有硬件,我們才能在虛擬世界中重現。”
索尼集團還投資了Epic Games,這家公司開發了用於生成數字環境的Unreal Engine。索尼表示,他們的虛擬製作業務每年增長約35%,高於整個市場的增速。他們預計未來更多的收入將來自於提供服務。
除了LED牆之外,索尼還提供了“體積捕捉”技術,可以從多個角度拍攝演員的表演,並在虛擬現實中觀看。
虛擬製作技術最初引起關注是因爲它在迪士尼的科幻劇《曼達洛人》中的應用。該劇使用了迪士尼旗下的視覺特效公司工業光魔(Industrial Light & Magic)。
分析師江澤表示,虛擬製作市場還處於起步階段,所以索尼還有很大的發展空間。